\section{Manual.}

\subsection{Requisitos.}

Para compilar el juego necesitamos lo siguiente.

\begin{itemize}
  \item GNU Make
  \item G++
  \item Ogre
  \item OIS
  \item SDL
\end{itemize}

\subsection{Compilación.}

Accedemos al directorio donde se encuentran los archivos y ponemos:

\begin{verbatim}
make
\end{verbatim}

Podemos acelerar la compilación añadinedo más hilos con el argumento {\em -jN},
siendo {\em N} el número de hilos que queremos crear.

\subsection{Ejecución y juego.}

Ejecutamos el juego accediendo al directorio donde se encuentra y lanzando el
único ejecutable que hay:

\begin{verbatim}
./scity
\end{verbatim}

Al ejecutarlo, lo primero que nos aparece es el menú. Pulsamos en {\em Jugar} y
así comienza el juego. Movemos al personaje con las teclas WASD (arriba,
izquierda, abajo y derecha, respectivamente). Podemos girar la cámara a la
izquierda y a la derecha con Q y E. Disparamos pulsando cualquier botón del
ratón y apuntamos moviendo el cursor del ratón en la dirección en que queremos
disparar. El objetivo es disparar a todos los zombis y llegar al final de la
pantalla vivos.

Podemos poner el juego en pausa en cualquier momento pulsando P. Si pulsamos
ESC, salimos del juego.
